2016年5月10日 星期二

S4A第五堂課

七段顯示器介紹

















練習五:七段顯示器控制(按鍵盤0~9控制,按空白鍵關燈)
1.Arduino接線圖例

















2.S4A軟體程式
















挑戰:按鍵盤R後開始倒數,每按P鍵數字加1;按M鍵數字減1(提示:加減1可利用變數)

2016年4月26日 星期二

S4A第四堂課

1.安裝Arduino編輯軟體與驅動程式https://www.arduino.cc/download_handler.php(備用)(驅動)
2.安裝S4A程式http://vps34736.ovh.net/S4A/S4A16.zip(備用)

Digital(數位) & Analog(類比) 介紹

















三色LED介紹

光的三原色(RGB)&色彩三原色(CMYK)
CMYK分別代表三原色中青藍C (Cyan),洋紅(Magenta),黃(Yellow),以及黑(Black)


範例四:三色LED控制(按鍵盤R後紅燈越亮,按綠旗關燈)
1.Arduino接線圖例

















2.S4A軟體程式

















挑戰:按鍵盤R後紅燈越亮,按鍵盤G後綠燈越亮,按鍵盤B後藍燈越亮。按鍵盤1顯示黃色,按鍵盤2顯示洋紅色,按鍵盤3顯示青色,按鍵盤4顯示白光,按綠旗後關燈

2016年4月12日 星期二

S4A第三堂課

1.安裝Arduino編輯軟體與驅動程式https://www.arduino.cc/download_handler.php(備用)(驅動)
2.安裝S4A程式http://vps34736.ovh.net/S4A/S4A16.zip(備用)

電阻介紹-認識電阻
電阻顧名思義,就是阻礙電流流動的因素。電阻越大,表示阻礙越大,電流越難流動。所以在相同電壓的情況下,電阻越大,電流會越小。
電阻色碼計算

光敏電阻介紹-認識光敏電阻
光敏電阻(Photo-sensitive resistor)的電阻值與光線有關,照射於感光面的光線亮度增加時,電阻值會變小,亮度減少時電阻值會加大,其原理是光線照射於半導體,原本穩定的電子受到激發而成為自由電子,常見的材料為硫化鎘(Cds)或硒化鎘(CdSe),因而常用 Cds 代表光敏電阻。


範例三:光敏電阻控制LED
1.Arduino接線圖例





















2.S4A軟體程式













挑戰:白天時LED不斷閃爍;夜晚時, LED燈恆亮。

2016年3月29日 星期二

S4A第二堂課

1.安裝Arduino編輯軟體與驅動程式https://www.arduino.cc/download_handler.php(備用)(驅動)
2.安裝S4A程式http://vps34736.ovh.net/S4A/S4A16.zip(備用)


麵包板介紹









範例二:紅綠燈(綠燈亮7秒,換黃燈亮2秒,再換紅燈亮5秒)
1.Arduino接線圖例
























2.S4A軟體程式















.









挑戰:綠燈亮5秒後,換黃燈閃3下,換紅燈亮3秒,重複循環。
4/12 update 挑戰題解答

2016年3月15日 星期二

S4A (Scratch for Arduino)第一堂課

Arduino介紹
http://electronics520.pixnet.net/blog/post/388151189
https://drive.google.com/file/d/0BxbezGyZDJhlRi1GQnBSVURxMjQ/view?usp=sharing
http://swf.com.tw/?p=569

Scratch for Arduino介紹
https://drive.google.com/file/d/0BxbezGyZDJhlOVMxWjdFRkNFeVU/view?usp=sharing



驅動ARDUINO、安裝S4A、燒錄S4A韌體
https://www.youtube.com/watch?v=_Y1KfvlheFk

1.安裝Arduino編輯軟體與驅動程式https://www.arduino.cc/download_handler.php(備用)

2-1.安裝S4A程式http://vps34736.ovh.net/S4A/S4A16.zip(備用)
2-2.燒入S4A韌體(備用)(已燒入)




範例一:LED明滅控制,不斷閃爍
1.Arduino接線圖例(LED元件介紹)


















2.S4A軟體程式





挑戰:LED燈亮三秒後,閃5下,再暗兩秒,重複循環。
3/29 update 挑戰題解答
1.務實版解答
2.聰明版解答

2016年3月14日 星期一

105年U世代島嶼學習樂園(E-game)網路競賽

有興趣參加者請直接找陳盛瑜老師、五樓電腦教室蔡滋鴻或黃千綺老師報名;可以先以open id登陸練習,連結如下,在學校首頁左下角也有連結,歡迎多加利用

一、依據高雄市政府教育局105年至108年推動資訊教育科技計畫辦理。
二、U世代島嶼學習雲(E-game)網路競賽相關訊息:
 (一)活動日期:
1、英文島:105年4月6日(星期三)8時起至5月4日(星期三)21時止(各校鼓勵有興趣學生報名參加,名額不限)。
2、打寇島:
(1)校內初賽(達客魔法村40關):105年4月6日(星期三)至4月26日(星期二)期間,請各校自行選拔參加本市決賽選手(由學校自訂選拔模式,選手人數以電腦教室的臺數為上限)。
(2)本市決賽(達客魔法村20關):105年4月28日(星期四)12時50分至13時20分(決賽與初賽題目不相同)。
(二)參加對象:本市公私立國民中小學學生。

http://www.egame.kh.edu.tw/login

2016年3月8日 星期二

反毒健康小學堂網路有獎徵答

http://163.32.86.19/khmtas/script1/Question2.asp

基本資料內班級統一填:112
學號填:04x12xx


獎勵:從答題滿分學生進行隨機抽獎
1.頭獎禮卷500元*200人
2.貳獎禮卷300元*400人
3.參加獎:禮品(200元)*600人

一人限答一次,請用心做答!


http://i.imgur.com/PzyWsox.jpg


題庫下載網址:
http://163.32.86.19/khmtas/script1/%E6%95%99%E8%82%B2%E9%83%A8(%E5%9C%8B%E9%AB%98%E4%B8%AD%E7%89%88)_ATTCH8.doc


2016年1月5日 星期二

Scratch第五堂課

1/20(三)中午前須完成此項作業!

作業:物體走動/造型切換
http://www.phcno1.net/modules/tad_book3/page.php?tbdsn=43

程式要求
1.更換舞台背景,舞台上放置要移動的物件
2.按綠旗後,移動並切換造型,重複循環
3.碰到邊緣就反彈











112Scratch物體走動/造型切換作業上傳區(已關閉)(***檔案名稱為班級座號姓名,例如:11235陳盛瑜)
https://script.google.com/macros/s/AKfycbw-KI8qzHsDbKuSDG3vdOmqhfZDCcqYVBh-KcqExP9AIwvPoxyX/exec


Scratch物體走動/造型切換作業確認區
https://drive.google.com/folderview?id=0BxbezGyZDJhleWo0dURnSnNDN1E&usp=sharing